bloh, bloh, bloh

bloh, bloh, bloh: fotografía, música y cosas de esas.

martes, 6 de noviembre de 2012

¿Quién es el autómata?

Instrucción
dirección
cero equis
ochenta.

Te reinicio
y reinicio
con otro
módulo más.

Me falta
un piloto
en la frente
color verde.

¿Y ahora quién es
el autómata?

martes, 30 de octubre de 2012

Agricultura

Hoy, mientras comía una tortita de maíz de estas que venden como comida saludable para mujeres voraces con sentimiento de culpa que no podrían comer nada a menos que en el paquete dijera que no engorda, estuve pensando precisamente en eso, en el maíz.


Y el maíz y esa forma rara de las tortitas que comí me han llevado al gran avance que nos cambió para siempre la vida a unos cuantos homínidos: la agricultura. En realidad es habitual tener la sensación de que siempre han habido agricultores, que lo natural es que del cereal se haga pan y del pan, bocadillos. Pero esto ha sido así desde hace muy poco, pero muy poco tiempo, y por ello he creado una serie de gráficos comparativos.

Gráfico #1: desde que se formó el planeta Tierra hasta que una de sus criaturas vivas se volvió bípeda.

Gráfico #2: desde que el hombre se puso en pie hasta que se hizo agricultor.

Gráfico #3: desde que el hombre es más o menos como es hoy (aquí ya no hay excusas) hasta que se hizo agricultor.

Hasta hace unos 10.000 años el hombre vivía en clanes familiares nómadas, cazando y recolectando frutos por donde iba pasando. Pero entonces hubo una glaciación, desaparecieron muchos grandes mamíferos que hasta entonces suponían su principal alimento y hubo que replantear las estrategias de superviviencia. El hombre comenzó a cultivar plantas y se dio cuenta de que en algunos sitios las plantas crecían muy bien, así que se fue a vivir a esos sitios. Paralelamente consiguió domesticar algunos animales, y así se ahorró tener que ir a cazarlos. Así nacieron la agricultura y la ganadería, pero sobre todo la primera, que requería más paciencia y un conocimiento más profundo de la materia, obligaban a pasar largas temporadas a esos pequeños clanes familiares en un mismo sitio. Se empezaron a crear los primeros asentamientos estables.

Como ahora ya no había que ir a buscar comida porque si la cosa iba bien la comida estaba ahí al lado, el hombre comenzó a tener más tiempo para desarrollar otras tecnologías y habilidades, en general relacionadas con el aprovechamiento y optimización de las cosechas como matemáticas, alfarería, astronomía y calendario, escritura, comercio, diversificación del trabajo, etc.

Claro, había tierras fértiles y también tierras pobres y con pocos recursos. Los habitantes de las tierras pobres querían aprovecharse de las riquezas de las tierras fértiles. ¿Por qué no? Comenzaron las guerras.

Idea suelta #1:
Rebobinando rápido hacia adelante y colocando el calendario en "hoy", a nivel global los precios de los alimentos en general se han mantenido o han venido cayendo en los últimos cincuenta años. Se espera que la población aumente drásticamente en los próximos cincuenta años, así que el precio probablemente subirá y tendremos dificultades. Al menos eso opina mi amigo Jim Rogers, que recomienda a todos hacerse granjeros o agricultores.

Idea suelta #2:
Hoy precisamente me preguntaba de dónde vienen los kiwis. ¿Un árbol? ¿Un arbusto? ¿Una bolsa de plástico?

Idea suelta #3:
También tengo un amigo que es alérgico a la lactosa. Claro, el ser humano lleva tomando leche solo diez mil años, todavía quedan algunos medio australopithecus inadaptados. Morirán pronto por selección natural.


domingo, 30 de septiembre de 2012

Acróbata

Vivo en una planta baja. Tres de la mañana, estaba tocando bajito un tema de U2 y cuando he terminado he escuchado aplausos al otro lado de la ventana. ¡Gracias! Seguir leyendo...



Tema original:


martes, 18 de septiembre de 2012

Anıtkabir

Anıtkabir es el mausoleo donde descansan los restos del idolatradísimo Atatürk, primer presidente de la Repúplica de Turquía de imagen omnipresente en Ankara.

Anıtkabir Atatürk superpuesto

Imagen formada por diez imágenes superpuestas.

martes, 4 de septiembre de 2012

Mariogol (edición nº 5)

Proseguía la liga y Ayumequi superaba con bastante éxito su particular "tourmalet" en el que se enfrentaba consecutivamente a los cuatro máximos rivales, consiguiendo una gran victoria contra PaYaSiTo y derrotando también al Sr. X. Seguir leyendo...

Mariogol 5

sábado, 11 de agosto de 2012

Proyecto Acordino

Llevo desde principios de año diseñando y construyendo un instrumento musical electrónico basándome en osciladores formados por disparadores de Scmitt invertidos retroalimentados a través de circuitos resistivos-capacitivos. El instrumento crea acordes musicales y por eso se va a llamar Acordino.



Seguir leyendo...



El proyecto va muy poco a poco, sigue en construcción, al principio le dediqué mucho tiempo, sobre todo de investigación y diseño y ahora lo tengo pausado desde hace meses. Lo terminaré, eso es seguro.

Sonido electrónico.
Explico un poco la idea. La música (el sonido) es vibración (ya puse por aquí un articulillo al respecto). En el caso de la música electrónica (entiéndase música producida por dispositivos electrónicos) lo que vibran es la corriente eléctrica cambiando de dirección o valor a lo largo de los filamentos de cobre. Luego existen unos aparatos (altavoces) que traducen esa vibración de electrones en vibración del aire que rodea el aparato.

Acordes.
Por otra parte, varias notas musicales que suenan al mismo tiempo forman un acorde. Si encima las notas están afinadas y combinadas de cierta forma, el acorde es bonito y agradable al oído. Mi cacharro electrónico es capaz de producir varias notas musicales al mismo tiempo, de hecho esa es su principal característica aunque también puede producir las notas de forma aislada. La idea es que pulsando un solo botón el instrumento genere un acorde (por ejemplo re menor) de forma que no sea necesario saber música para utilizarlo.

Qué y cómo.
Concretamente en mi Acordino, para cada una de las notas producidas he previsto un disparador Schmitt invertido que hace que se cargue y descargue cíclicamente un pequeño condensador a través de una resistencia variable. Según el tipo de condensador y el valor de la resistencia varía la frecuencia del ciclo de carga y descarga. Entonces ajusto esa carga y descarga del condensador para que se produzca a una frecuencia del rango audible y después de varias modificaciones y filtros se lo llevo a un altavoz o lo que sea que transmita esa vibración electrónica en sonido.
He diseñado (y ya construido) veinticuatro circuitos de este tipo, doce para las doce notas en un rango muy grave (frecuencias bajas) y otras doce para las mismas doce notas pero en un rango agudo (frecuencias altas). Luego he diseñado una matriz de 12 filas (notas) y 4 columnas (variaciones) de botones que activan distintas combinaciones de notas que se generan al mismo tiempo, es decir que activan distintos acordes. Las doce notas son las doce notas de la música occidental y las cuatro variaciones son: nota simple (realmente es la mezcla la nota de la octava más grave con la misma nota de la octava aguda), acorde de quinta, acorde mayor y acorde menor.
Entonces tengo un "teclado" de 48 botones y la posibilidad de tocar los acordes principales simplemente pulsando el botón que le corresponde.

Este es un esquema general de bloques del instrumento completo, algunas partes las tengo ya operativas y otras me faltan:

Acordino diagrama bloques

Tengo casi decidido que voy a instalar el amasijo de circuitos integrados y cablecitos en el interior de una guitarra para niños que compré una mala tarde. Como guitarra suena una mierda y la nueva vida electrónica que le ofrezco será una vida feliz. Tengo un boceto del aspecto exterior como lo imagino:

Acordino draft


Actualmente el proyecto está en pausa pero tengo construidas las partes principales: los osciladores y el teclado. Conectándolo a unos auriculares o equipo de música ya suena y bastante bien, por cierto. Hice una visita muy positiva hace unos meses a Trompeta Verde para recibir inspiración y consejos, estuvimos probando la música producida por las tripas mi Acordino y me animaron mucho a terminar el proyecto. Unos días después, Sergeeo escribió una reseña y puso unas fotos (¡gracias!) de mi aparatejo en su blog.

Queda realmente poco, el diseño que es lo difícil ya lo tengo, falta prácticamente verificar tres o cuatro esquemas que ya tengo buscados, construirlos y montar todo el conjunto dentro de la guitarra. Espero terminarlo antes de que el mundo se acabe.

miércoles, 8 de agosto de 2012

Plan de viaje al norte de Tanazania

No, no vuelvo este año a Tanzania... Seguir leyendo... Pero cada vez que preparo un próximo viaje me vienen a la cabeza los anteriores.

Normalmente no planeo los viajes al detalle, más bien tiendo a improvisar, pero siempre me fijo metas que cumplir y me gusta hacerme una idea aproximada de por dónde voy a pasar.

Cuando estábamos preparando el viaje a Tanzania me dibujé este mapa intentando ubicar los sitios que aparecían listados en el programa que nos propusieron. Ver el mapa es como respirar el polvo africano otra vez.

Mapa viaje Tanzania



domingo, 1 de abril de 2012

Retomando el camino de Riga a Tallinn

Le he quitado el óxido al icono de acceso directo a Photoshop y he retomado el viaje del año pasado a las repúblicas bálticas. Lo mejor de hacer muchas fotos y luego retocarlas lentamente a lo largo de los meses posteriores es que se revive el viaje una y otra vez.

Estas fotos las tomé en el autobús de Riga a Tallinn:

La tienda de J.


Casa de los Estuglis.


Primera vista del Báltico.



martes, 27 de marzo de 2012

Dos caminos

- Un camino hay en la vida: la verdad y la mentira.
- Eso son dos.



Composición y grabación de este fin de semana pasado con letra de la conversación con un borracho de bar. Entre los instrumentos usados está el emulador de sintetizador Korg de Nintendo DS (se escucha en la parte final).

martes, 28 de febrero de 2012

Fukushima (pixel art)

Hace casi un año del terremoto que produjo el tsunami que produjo el accidente en la central nuclear de Fukushima.

fukushima pixel art

fukushima pixel art

jueves, 16 de febrero de 2012

Staircase (to heaven)

El otro día ensayando en el local hicimos una improvisación muy lenta sobre un tema de Radiohead que se llama "Staircase"...

Seguir leyendo... Al principio hasta discutimos un poco (se escucha) si la teníamos que tocar tan "asquerosamente" lenta (el punto del tema original es precisamente el ritmo), pero al final más o menos acabamos todos convencidos. Menos mal que lo estábamos grabando todo con el equipo semiprofesional de grabación del Miki (su teléfono caro con manzana). Solo por admirar la calidad del micrófono del teléfono merece la pena escuchar el tema completo.



Bajo: Fran
Batería: Javi
Guitarra bonita: Miki
Guitarra normal y voz: pvc

Además, a la música le hemos añadido un autorretrato colectivo en pixel art para hacer el vídeo. Un poquito de pixel art nunca sobra.

martes, 14 de febrero de 2012

Presentación sobre el primer viaje alrededor del mundo

Para mis clases de inglés tenía que preparar una presentación y luego exponerla durante unos 15 minutos.
Se me ocurrió un buen tema: El primer viaje alrededor del mundo. Hace poco me leí el libro de Pigafetta, el cronista de la expedición de Magallanes, así que la información la tenía fresquita.

Me pasé dos largas tardes haciendo la presentación, que como me quedó muy bonita ahora comparto con todos:


En esta versión web de la presentación, algunas cosas no se ven exactamente como deberían, no hay ninguna secuencia de animación y, lo más importante: no se escucha mi dulce y didáctica voz :-)

sábado, 14 de enero de 2012

Batalla naval (acuarela)

Me gustan los cuadros de batallas navales. Esta es la primera acuarelita que hago con esta temática:
Batalla naval acuarela watercolor

Está inspirada en algunas imágenes de los juegos de la saga "Silent Hunter".

(Modificado 16/01/2012) Y ya que hago mención, añado un enlace a imágenes de Silent Hunter.

jueves, 5 de enero de 2012

Grandes profetas chinos en Civilization IV

Civilization es un juego de PC de estrategia por turnos, en el que varias civilizaciones evolucionan desde el Neolítico hasta el año 2.050, descubriendo tecnologías, expandiéndose, comerciando y guerreando.


No creo que pretenda ser un juego educativo, pero al cabo del tiempo la verdad es que se me han quedad ograbados muchos nombres de reyes de distintas culturas, ciudades, edificios históricos, etc. En la versión "IV" del juego entran en escena unos ciertos "Grandes Personajes" con habilidades especiales que se traducen en beneficios para la civilización a la que pertenezcan. Seguir leyendo...


Los que más me llaman la atención son los chinos, por venir de esa gran cultura que desconozco, esa especie de universo que ha evolucionado en paralelo al nuestro occidental. Estos son algunos de los Grandes Personajes (Grandes Profetas en este caso) chinos que aparecen en Civilization IV:

Gran Profeta en Civ4

Chuang Tzu (siglo IV a. C.) fue uno de los más importantes filósofos taoístas. Su pensamiento asume que puesto que nuestra vida y nosotros mismos somos limitados, es imposible que alcancemos el conocimiento completo de la verdad, que es ilimitado. Esta postura le lleva a ser un precursor del multiculturalismo y la relatividad de los sistemas de valores. A mí me recuerda un poco al pensamiento socrático y me gusta. En cuanto a postura política, muy influenciado por ser contemporáneo del período de los Reinos Combatientes previo a la unificación de China, su pensamiento se asemeja a lo que muy posteriormente se llamaría anarquismo.

Mencio (siglo IV a. C.) fue un filósofo confucionista que considaraba al humano un ser bueno por naturaleza y que por tanto los gobernantes debían crear y mantener un entorno en el que se desarrollara esta bondad. A mí personalmente no me parece correcto eso de que a uno le tengan que organizar la vida para que sea de una manera o de otra. Si el humano es bueno por naturaleza habrá que dejarlo que sea bueno el solo, ¿no?

Mo Tzu (siglo IV a. C.) fue el fundador del mohismo y una de las primeros grandes filósofos chinos. Aunque inicialmente estuvo cercano al confucionismo, pronto siguió su propia línea de pensamiento basada principalmente en el utilitarismo, de modo que afirmaba que toda línea de pensamiento o toda actividad es buena solo si hace un bien evidente al pueblo, en clara alusión a ciertos ritos confucionistas poco prácticos y a la expresión artística en general, que no tiene utilidad práctica. Obviamente estoy en desacuerdo, yo soy más del Ars gratia artis. El bien y el mal lo marcarían la legislación y el respeto a las jerarquías sociales, dado que el ser humano no es necesariamente bueno y necesita la amenaza de un castigo para ir por el buen camino.


Hay muchas ideas, quizás probablemente tópicos en algunos casos, que tenemos sobre las culturas orientales que seguramente tienen origen en estos pensadores clásicos orientales que influyeron a tantísimas generaciones posteriores. Me parece un tema interesante y el acercamiento a él se lo debo a Civilization IV.

Fuentes de inspiración: Civilization IV, Wikipedia

Etiquetas